Добро пожаловать в увлекательный мир аудиокниг, озвученных талантливым исполнителем "Adrenalin28". Наши произведения - это не просто слова, а настоящие истории, оживаемые уникальным голосом. Исполнитель не просто рассказывает истории, он делает их живыми, наполняет каждый персонаж и каждую сцену эмоциями и драмой. Слушая аудиокниги в исполнении этого артиста, вы погружаетесь в мир фантазии и воображения. Исполнитель придает произведениям не только звук, но и душу, заставляя слушателя пережить каждую секунду приключения вместе с героями. С его участием каждая история становится неповторимой и захватывающей. Проведите вечер в уюте, наслаждаясь аудиокнигами в исполнении этого талантливого артиста. Позвольте его голосу унести вас в мир удивительных историй, где каждый звук и интонация создают атмосферу, в которой невозможно устоять. Выбирайте удовольствие от прослушивания - выбирайте аудиокниги в исполнении настоящего мастера. Погрузитесь в мир слов и звуков, созданный именно для вас - с Audiobukva.ru.

170
Противостояние Кадзуки Хосино и Дайи Омине подходит к своей кульминации. И хотя Кадзуки надо всего лишь продержаться до полуночи для окончательной победы, сможет ли он выстоять против расчетливого интеллекта Дайи, силой шкатулки получившего власть над армией фанатично преданных рабов? А главное — сможет ли он предать своих друзей и окончательно разрушить свою повседневную жизнь ради возвращения Марии…

170
Краухаузен: таинственная земля под контролем лорда Влада Балажа, вампира Аристократа. Сын лорда Влада, барон Байрон Балаж, должен совершить долгую поездку в Краухаузен, чтобы убить своего отца. Для этого он заручается помощью известного Охотника на вампиров, Ди, пообещав ему королевскую сумму и дав торжественную клятву, что не станет пить кровь человека во время поездки. Однако работа Ди осложняется тем, что дуэт сталкивается с постоянными нападками головорезов. Позже к паре присоединяются двое подростков-акробатов, Мэй и Хью, а также надменная Аристократка Миска, недавно едва избежавшая смерти от кола.

170
Действие происходит в Японии альтернативного 2019-го года. Тридцать лет назад был принят Закон о Развитии СМИ. Вооружённое Секретное Подразделение Развития СМИ объявило цензуру на книги, как предлог используя защиту прав человека и молодёжи от негативного влияния и общее безразличие общества того времени. В то же время, чтобы противостоять цензуре, был принят Закон о Свободе Библиотеки, благодаря чему с разрешения местной власти библиотека могла выступить против центрального правительства и организовать сопротивление, пусть и согласно закону и с множеством ограничений, но всё же с оружием в руках. Причины того, как в демократической стране вот уже более 30-ти лет на законных основаниях идёт небольшое вооружённое противостояние двух официальных организаций и почему никто это не остановит, до сих пор толком неясны и явно касаются внутриполитической борьбы правящих кругов.
И вот 22-х летняя Касахара Ику, глуповатая девушка-атлетка с добрым сердцем и боевым нравом, вступает в вооружённые силы библиотеки, дабы защищать право людей на свободу чтения. Девушка с детства одержима героическим образом своего «принца», смелого офицера сил библиотеки, когда-то защитившего её от агентов Учреждения Развития, лица и имени которого она решительно не помнит…

170
Однажды в Японии в квартале Гиндза открываются магические Врата, через которые в страну вторгаются войска расположенной в параллельном мире Империи. В мире по ту сторону Врат обитают такие сказочные существа, как эльфы и драконы, и некоторые из них могут быть чрезвычайно опасны. Однако в целом развитие Империи находится на уровне Средневековья, поэтому Японии не только удается отразить вторжение, но и захватить Врата. Теперь все страны заинтересованы в том, чтобы воспользоваться ими и наложить руки на ресурсы мира, еще не тронутого современной цивилизацией. Вопреки всему, Япония старается удержать монополию. После захвата Врат создается несколько отрядов для изучения параллельного мира и установления дружеских отношений с местным населением. Лидером одного из этих отрядов становится главный персонаж — Итами Йоджи.

170
Неуязвимый к физическим атакам и всем стихиям. Испепеляющий всех, кто приблизится к нему. Шесть Великих Легионов объединяют силы, чтобы бросить вызов сверхсложному Энеми «Бог солнца Инти». Ключ к победе над Инти и освобождению Черноснежки — усиленный «Невосприимчивостью к жару» Ясный Клинок, принадлежащий Сильвер Кроу. Харуюки решает изучить загадочный Омега-стиль, чтобы безумный поход на Энеми прошёл успешно.
— Отныне ты будешь называть меня мастером.
Но Омега-стиль придумал Центореа Сентри, он же Третий Хром Дизастер. Побеждённый Синим Королем, он больше не должен существовать в Ускоренном Мире!

169
Внезапное появление Люсиля Эрис принесло с собой новую нежданную трагедию. А возможно всё это неизбежные тенета судьбы, безжалостно влекущие мир к кому-то нужному итогу — в хитросплетениях планов могущественных существ простым смертным остается только бороться за свои идеалы. Так или иначе, настало время старым друзьям снова воссоединиться…

169
Зло, бушующее в «мире бедственной пучины», обрушилось на Изабеллу!!! 12 арка «Мир бедственной пучины»! Выйдя в «среброводный священный океан», команда Аноса поступила в, управляющую порядками, академию «Паблохетара». Они одержали верх в своей первой среброводной иерархической войне чем вызвали шумиху в Паблохетара, но тут перед ними объявились члены, напавшей на мир Милития, «организации фантомных зверей». Пока Анос разбирался с ними, его мать Изабелла подверглась нападению убийцы, но, благодаря помощи, проходящего мимо, загадочного юноши, всё разрешилось без серьёзных последствий, однако Изабелла свалилась от, неизвестно чем вызванной, лихорадки. По словам юноши, он является выходцем из «мира бедственной пучины» — родины организации фантомных зверей, а Изабелла — его переродившейся старшей сестрой и, что связь с тем миром подтачивает тело Изабеллы даже после реинкарнации…

169
(веб-главы)
Добро пожаловать в Город-лабиринт, где основой экономики является многоэтажное подземелье. В нём множество авантюристов бросают вызов ловушкам и чудовищам ради дорогих трофеев. Разумеется, к услугам авантюристов всегда доступен полный спектр услуг — кузницы, аптеки, постоялые дворы, таверны, храмы. И, конечно же, магические лавки. В одной из таких и работает главный герой истории — Фудзивара. И хотя его магазин называется антикварным, за скромную плату он всегда готов определить все магические свойства найденного в подземелье предмета. Парень немного ленив, часто не высыпается и литрами хлещет кофе, но работу свою искренне любит и обладает выдающимися для своего молодого возраста знаниями. Поэтому авантюристы его ценят, часто приносят на оценку самые разные предметы и всегда рады поделиться историями о своих приключениях…