Добро пожаловать на страницу "Фантастика" аудиокниг на Audiobukva.ru! Здесь вы откроете для себя богатое разнообразие литературных направлений, представленных в нашей аудиокнижной коллекции. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником захватывающих детективов, трогательных романтических историй или увлекательных фантастических приключений, у нас есть книги для каждого вкуса. Наши аудиокниги воплощают в себе лучшие произведения в жанре "Фантастика", зачаровывая слушателей умелым исполнением и вниманием к деталям. Слушайте захватывающие сюжеты в жанре детектива, переживайте непередаваемые эмоции в романтических произведениях или отправьтесь в удивительные миры фантастики - все это возможно на нашем сайте. Мы гордимся предоставлением качественных аудиокниг в самых разных жанрах, чтобы удовлетворить литературные вкусы каждого слушателя. Наши произведения помогут вам расслабиться, отвлечься от повседневных забот и погрузиться в мир воображения и удивительных приключений. Исследуйте наши жанры аудиокниг прямо сейчас и найдите истории, которые захватят вас с первых минут. Audiobukva.ru - ваш верный проводник в увлекательный мир литературы. Начните свое литературное путешествие прямо сейчас!

260
Это должна была быть фантастико-приключенческая книжка про подростков и об Отечественной войне. Однако не получилось. Не уложилось написанное в законы жанра, согласно которым враги должны быть глупыми, приключения интересными, а герой, юный прогрессор, «русской ложкой деревянной восемь фрицев уложил». Хотя и приключения на месте, и герой, Борис Шалыгин, четырнадцати лет от роду, действительно совершенно неожиданно оказывается в военном времени, и хеппи-энд, если можно его так назвать, наличествует.
Получилась — правда. О том времени — и о нашем времени. О нас — и о наших предках. И о наших врагах — нынешних и тогдашних. И о том, каким должен быть человек. Если он человек.

260
Огромный корабль покинул Солнечную систему, чтобы через 60 лет основать колонию у соседней звезды. Но через годы происходит мятеж уставших людей, и гибнет весь экипаж, способный управлять кораблем. Обитатели транспортного звездолёта «Авангард», оставшиеся в живых, через многие поколения после старта, поделились на два противоборствующих лагеря — одичавших мутантов и «команду», превратившую научные знания в религиозное учение.
Выжившие постепенно забывают цель полета, новые поколения даже не представляют себе иной Вселенной, чем Корабль. И так идут годы… Но однажды появляется человек, способный разгадать тайну Корабля и направить его к долгожданной цели, но косность людей и амбиции властителей часто не могут переступить через свои представления о мироздании…

260
Несмотря на название, а также на то, что главным героем повести (и рассказчиком) является дракон, произведение относится к чистой сайенс фикшн без малейшего признака фэнтэзи.
Сюжетная завязка заставляет вспомнить «Девять принцев Эмбера» Р.Желязны (и не только!): главный герой, лишившийся памяти, пытается вспомнить, кто он и что он делает на средневековой планете, где драконы, как биологический вид, начисто отсутствуют. Замечу, что в рамках повести ни на один из вопросов читатель (равно, как и дракон) не получит осмысленного ответа — только намеки. Во второй повести цикла автору взбрело в голову «все объяснить» — и совершенно напрасно. Именно атмосфера чуть-чуть приоткрывающейся тайны была одним из достоинств «Слова...»

260
Ничто не может противостоять мощи Повелителей Теней. Почти весь мир уже покорен ими, и лишь Таглиос, столетия не знавший войны, еще не захвачен. Та, что некогда, в другие времена и в другой стране, носила имя Буреносец, а теперь именует себя Грозотень, властительница ветров и громов, вместе с Черным Отрядом противостоит наступающему мраку...
Но Отряд расколот. И никто не сможет предсказать, по силам ли окажется его бойцам, его ветеранам и его новобранцам, то испытание, что определено им судьбой…

260
Было плохое настроение, и хотелось написать что-нибудь пожестче. Пожестче не получилось. Но вроде не так уж и плохо, правда что-то чересчур сентиментально.

260
Добро пожаловать. Это озвученные хроники вселенной научно-фантастической MMO EVE Online, написанные разработчиками для раскрытия бэкстори игры.
Данная сборка не окончена и будет обновляться постепенно с появлением новых озвучек.
EVE Online (МФА: [i?v ??n?la?n]) — массовая многопользовательская онлайн-игра с научно-фантастическим сюжетом, действие которой разворачивается в космосе. Игра разработана исландской компанией CCP Games.
Содержание — «Инферно (4 части из 4)»
— «Методы дознания — Государство Калдари»
— «Методы дознания — Федерация Галленте»
— «Методы дознания — Империя Амарр»
— «Методы дознания — Республика Минматар»
— «Станция и Базар (2 из 2)»
— «Скрытые истории (2 из 2)»
— «Наследование (Неокончено, 2 части из ?)»
— «Вознесенные»
— «Волны пермен»
— «Две казни»
— «Мир в котором некуда идти»
— «Отцы пустыни»
— «Перерождение»

260
Глава отдела информационых технологий казино «Вавилон» решил поработать над безопасностью игры в кено и ее генератора случайных чисел. Новая система с квантовым компьютером хорошо защищена, но кто-то далеко не дурак. В кои-то веки шансы могут оказаться не в пользу заведения, если только человеческая изобретательность не осталась в прошлом.

260
Первая экспедиция к планете Сейбрук, планете земного типа, названой так в честь капитана экспедиции, закончилась трагически, но корабль перед взрывом успел передать странное предостережение. И вот вторая экспедиция, с большими предосторожностями, совершив свою исследовательскую миссию и обнаружив на планете многочисленную жизнь, снабжённую вместо глаз странным зеленым мхом (вплоть до микроорганизмов), возвращается на Землю…