Добро пожаловать на страницу "Фантастика" аудиокниг на Audiobukva.ru! Здесь вы откроете для себя богатое разнообразие литературных направлений, представленных в нашей аудиокнижной коллекции. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником захватывающих детективов, трогательных романтических историй или увлекательных фантастических приключений, у нас есть книги для каждого вкуса. Наши аудиокниги воплощают в себе лучшие произведения в жанре "Фантастика", зачаровывая слушателей умелым исполнением и вниманием к деталям. Слушайте захватывающие сюжеты в жанре детектива, переживайте непередаваемые эмоции в романтических произведениях или отправьтесь в удивительные миры фантастики - все это возможно на нашем сайте. Мы гордимся предоставлением качественных аудиокниг в самых разных жанрах, чтобы удовлетворить литературные вкусы каждого слушателя. Наши произведения помогут вам расслабиться, отвлечься от повседневных забот и погрузиться в мир воображения и удивительных приключений. Исследуйте наши жанры аудиокниг прямо сейчас и найдите истории, которые захватят вас с первых минут. Audiobukva.ru - ваш верный проводник в увлекательный мир литературы. Начните свое литературное путешествие прямо сейчас!

198
Cоздан прибор на новых элементах — нейристорах, сравнимый по сложности с человеческим мозгом. Обучают его как ребенка, обрушив на него лавину информации. И вскоре он превращается в разумное существо, личность, которую назвали Яшей, снабдили манипуляторами и синтезатором речи.

198
Над планетой, которую ее жители называют просто Мир, кружит другая — Верхний Мир, соприкасаясь с Миром верхними слоями атмосфер. Согласно господствующей религиозной доктрине, там существует такая же цивилизация, как и на самом Мире, и души умерших тут воплощаются в живущих там, и наоборот. Однако Миру грозит большая опасность: птерта, непонятная форма жизни в виде летающих шаров, заражает людей смертельной болезнью, быстро сокращающей численность населения. Чтобы спасти хоть кого-то, ученые создают корабли, способные долететь до Верхнего мира, но далеко не все согласны переселиться туда.

198
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…

198
Повествование идёт о более темной стороне волшебного мира, раскрывая корни безжалостности профессора Амбридж, подноготную Министров Магии и историю волшебной тюрьмы Азкабан. Вы углубитесь в ранние годы жизни Слизерина, когда он только начал преподавать зельеварение и познакомился с Томом Марволо Реддлом.
Содержание
Глава 1. Долорес Амбридж.
Глава 2. Министерство Магии и Азкабан.
Глава 3. Гораций Слизнорт.
Глава 4. Квиринус Квиррелл.
Глава 5. Нахальный полтергейст.

198
Хребет флота-улья Кракен был сокрушен у Макрагге, но отдельные щупальца продолжают атаковать имперские миры. Один из таких малых флотов движется к Катраксису, и даже упорные ледяные воины Вальхаллы, прославившиеся своей стойкостью, отступают.
Война в обреченном мире разверзлась на двух фронтах, и Имперской Гвардии предстоит сделать свой выбор: выжить – или же погибнуть во славе…

198
Арчибальд Фортескью решил воспитать наследника своей процветающей финансовой династии. Из двух его внуков только один должен продолжить его дело, но можно ли сделать выбор между близнецами?

197
Имеет место изречение, чтобы познать своего ближнего, необходимо съесть с ним пуд соли. Ну а если знакомство завязалось с разлитого антифриза? Нет, не по стаканам разлитого, а по полу! И применение этой технической жидкости было исключительно наружным, но вызвало необратимые события, крепко связав двух совершенно разных людей. Сперва работой, а потом и… В самом деле, можно ли не стать друзьями, если и через лабиринты городской канализации, и через хитросплетения галактической политики вы пробираетесь вместе — плечом к плечу? А оперативная работа по причине множества глупых, дурацких и даже идиотских неурядиц превращается в… настоящую оперу? Правда, не столько космическую, сколько комическую!

197
Капитану нужно справиться не только с нашествием шулеров на его казино, но и со своим отцом, считающим, что истинный Шутт не может владеть игорным заведением. Вдобавок планета Зенобия, на которой расположена база Легиона, под угрозой — группа охотников решила испытать свою удачу на местой фауне.