Добро пожаловать на страницу "Ранобэ" аудиокниг на Audiobukva.ru! Здесь вы откроете для себя богатое разнообразие литературных направлений, представленных в нашей аудиокнижной коллекции. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником захватывающих детективов, трогательных романтических историй или увлекательных фантастических приключений, у нас есть книги для каждого вкуса. Наши аудиокниги воплощают в себе лучшие произведения в жанре "Ранобэ", зачаровывая слушателей умелым исполнением и вниманием к деталям. Слушайте захватывающие сюжеты в жанре детектива, переживайте непередаваемые эмоции в романтических произведениях или отправьтесь в удивительные миры фантастики - все это возможно на нашем сайте. Мы гордимся предоставлением качественных аудиокниг в самых разных жанрах, чтобы удовлетворить литературные вкусы каждого слушателя. Наши произведения помогут вам расслабиться, отвлечься от повседневных забот и погрузиться в мир воображения и удивительных приключений. Исследуйте наши жанры аудиокниг прямо сейчас и найдите истории, которые захватят вас с первых минут. Audiobukva.ru - ваш верный проводник в увлекательный мир литературы. Начните свое литературное путешествие прямо сейчас!

210
Ван Линь — очень умный мальчик с любящими родителями. Хотя остальные родственники и избегали его и его родителей, последние возлагали большие надежды, что однажды он достигнет больших высот. Однажды Ван Линь получил шанс пойти по пути бессмертного, но он обнаружил, что в лучшем случае он обладает лишь посредственным талантом! Наблюдайте вместе с нами за тем, как Ван Линь преодолевает свои недостатки и идет по пути к тому, чтобы стать настоящим бессмертным! ©

210
Крафт Лоуренс — обычный бродячий торговец, заглянувший в маленькую деревеньку Пасро на праздник урожая… Там-то он и встретил невесть как оказавшуюся в его повозке Хоро — древнюю волчицу, умеющую принимать облик очаровательной девушки с волчьими ушами и хвостом. Хоро попросила Лоуренса отвезти ее на родину, на север. Лоуренс не смог отказать… так и начались приключения этой необычной пары.

210
Самый крупный в мире VRMMO, Conviction, плотно связана с обычной жизнью. Она интегрирована с экономикой, корпорациями и всеми, кто ищет свою судьбу в игре. Ключевой герой, Не Ян, гордится тем, что в игре он вор 180 уровня. Кроме этого ему нечем больше было гордится, так как он был беден и ничего не достиг в жизни. Но, умерев после расправы над врагом своего отца, он вернулся в прошлое. Вооружённый опытом и познаниями грядущего, он решил изменить судьбу.

209
Чжоу Минжуй, обычный молодой китаец, волею судеб обнаруживает себя в теле Клейна Моретти, вчерашнего выпускника исторического факультета института города Тингон, королевства Лоэн, иного мира, остановившегося в развитии где-то на техническом уровне викторианской эпохи с паровыми механизмами, дирижаблями и огнестрельным оружием. Но при этом обитатели верят во множество различных богов, как добрых, так и злых. Более того, практически сразу же новоиспечённый попаданец обнаруживает себя втянутым в дела загадочных потусторонних, людей с паранормальными способностями, получивших свои силы, выпив особые зелья. Но бытие потусторонним грозит множеством опасностей, ведь любой из них потенциально может сойти с ума и превратиться в чудовище. И если Чжоу Минжуй хочет остаться в живых и вернуться обратно домой, ему предстоит не только вынужденно занять чужую жизнь в новом обличье, но и с головой погрузиться в многочисленные смертельно опасные тайны мира потусторонних…

209
Ким Хен-Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Его привычная жизнь рухнула, семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он продолжает много работать, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Но однажды один из преподавателей Хен-Ву предлагает ему вакансию в компании «Global Exos Korea», которая занимается разработкой VRMMORPG — виртуальной онлайн-игры «Новый Свет». Хен-Ву принимает предложение и, подделав свои данные в анкете, умудряется пройти строгий отбор. Таким образом, он становится участником тестирования новейшего игрового устройства, получая за это приличную зарплату. Создав аккаунт в игре «Новый Свет», Хен-Ву выбирает ник Арк (Ковчег) и начинает свой путь к успеху. ©

209
И вот Юэ Чжун смог утвердить себя, как весьма значимую силу, с которой городу SY придется считаться!
Он сумел отомстить обидчикам, убрать угрозу со стороны войск Су Дунмина и утвердить свои территории в городе.
Теперь ему предстоит очистить реку от полчищ сильнейших мутировавших зверей, в поисках дополнительного источника пропитания. Подготовиться к наступлению огромной толпы зомби, надвигающейся на город SY, численностью более чем в 1000000 голов! И в ходе этого нашествия тварей пережить предательство, пройти через бесчисленное количество битв и следующую за всем этим спасательную операцию!
Город SY и его жители определенно нуждаются в смене правительства и их новым командиром, как раз и намеревается стать Юэ Чжун!

209
Более-менее освоившись, Ван Чжен, при помощи своей старой школьной знакомой Е Цзы Су, а нынче однокурсницы и хорошей подруги, смог пройти практику в корпорации ОMG, занимающейся конструированием и обслуживанием мехов, получив, пусть хотя бы и как обычный механик-стажёр, возможность прикоснуться к настоящим боевым роботам. А тем временем грядёт крупное событие — соревнование между тремя военными академиями Земли, Луны и Марса. Юным студентам предстоит показать в дружеских состязаниях не только свои собственные силу, скорость и ловкость, но и умение пилотирования машин войны. Разумеется, Ван Чжен собирается сделать всё, что в его силах, чтобы пройти в избранную группу представителей академии и участвовать в усиленных подготовительных тренировках. Но он ещё не знает, что его ожидает встреча с девушкой, которую, как он думал, ему больше никогда не представится случая увидеть…

209
Эта новелла о двух друзьях заклинателях, столь разных, что в народе их прозвали День и Ночь.
Судьба распорядилась так, что им придется рука об руку преодолеть трудности, разгадать тайны, и открыть «Чертог девяти Божеств».
Останутся ли они прежними после столь сложного пути, пройденного вместе?
Яды и убийства, интриги и коварство, унесут читателя в далекие времена, где заклинатели обладали тайными знаниями и искусствами, а князья феодальной дохристианской Руси боролись за власть и престол.