Добро пожаловать в увлекательный мир аудиокниг, озвученных талантливым исполнителем "SHRDLU". Наши произведения – это не просто слова, а настоящие истории, оживаемые уникальным голосом. Исполнитель не просто рассказывает истории, он делает их живыми, наполняет каждый персонаж и каждую сцену эмоциями и драмой.
Слушая аудиокниги в исполнении этого артиста, вы погружаетесь в мир фантазии и воображения. Исполнитель придает произведениям не только звук, но и душу, заставляя слушателя пережить каждую секунду приключения вместе с героями. С его участием каждая история становится неповторимой и захватывающей.
Проведите вечер в уюте, наслаждаясь аудиокнигами в исполнении этого талантливого артиста. Позвольте его голосу унести вас в мир удивительных историй, где каждый звук и интонация создают атмосферу, в которой невозможно устоять.
Выбирайте удовольствие от прослушивания – выбирайте аудиокниги в исполнении настоящего мастера. Погрузитесь в мир слов и звуков, созданный именно для вас – с Audiobukva.ru.

193
Затерянный во Времени и Пространстве волшебный мир Кринна постигла страшная беда нашествие не знающих жалости драконидов. Сквозь тайные Врата Миров на цветущие долины и мирные селения обрушилась беспощадная армия Тьмы. Компания старых друзей бесстаршных Героев Копья решает собственными силами сразиться с порождениями бездны. Где отыскать уязвимое место Повелителей ночи? Как спасти Кринн, когда в пасмурном небе кружат Драконы Осенних Сумерек?

161
На землях Кринна продолжает бушевать смертельная битва Добра и Зла. Волей или неволей, но странники, которых со временем назовут Героями Копья, вынуждены принимать в ней непосредственное участие. Однако то, что начиналась, как спокойное путешествие, превращается в кошмар, финалом которого становится разделение отряда. Теперь каждому из них суждено идти своим собственным путем. Одних ожидают ужасы проклятого Леса Сильванести, тогда как другим суждено отправиться в морозные пустоши Ледяной Стены, где своего часа ожидает Глаз Дракона — древний и могущественный артефакт, способный сковать волю любого дракона. Однако, тем временем Синяя Армия Такхизис уже подходит к Башне Верховного Жреца, последнему оплоту Соламнийских Рыцарей, закрывающему перевал, ведущий к Палантасу. Удастся ли героям остановить Зло, или же для Ансалона действительно нет надежды?

156
Душа каждого волшебника закаляется в магическом огне. Именно такая судьба ожидает юного Рейстлина Маджере, который знакомится с архимагом, благодаря чему у него появляется шанс поступить в школу чародеев. Так начинаются первые шаги одного из самых известных героев Кринна — который, спустя много лет, едва не станет причиной его гибели…
Члены Конклава магов пристально наблюдает за молодым чародеем. Они видят, как над Рейстлином сгущаются странные тени, которые пугают их. Между тем Рейстлин вплотную приближается к исполнению своей мечты. Но прежде, чем он сможет назвать себя магом, ему придётся пройти Испытание в Башне Высшего Волшебства. Оно навсегда изменит его жизнь — если, конечно, ему удастся выжить…

143
В сердце пустыни, среди песков и иссушенных адским солнцем гор, лежит потаенный город, где в заложницах находится королева Элана. Именно туда ведет рыцаря Спархока Сапфирная Роза, именно там состоится последняя битва сил Добра и Зла.

139
С помощью Беллиома Спархок исцеляет королеву Элану. Энниас бежит в Чиреллос, где он находится под защитой церкви и всё ещё надеется победить на выборах Архипрелата. На помощь Энниасу приходит Мартэл — пандионец-отступник. С огромным войском он осаждает Чиреллос, но подоспевшая армия короля Воргуна спасает положение. Мартэл и Энниас вынуждены скрыться в Земохе, под защитой императора Отта и его тёмного божества — Азеша. Отт собирает армии для нападения на Эозию — Азеш жаждет заполучить Беллиом, чтобы обрести безраздельную власть над миром. Спархок и его спутники снова отправляются в далёкий и опасный путь — им предстоит уничтожить Азеша, или погибнуть самим…

136
Казалось, пришло время, когда чародей смог наконец опустить свой магический посох, а воин — вложить в ножны меч. Однако силы Тьмы ведут свою зловещую, тайную игру, ставка в которой — владычество над всем Кринном.
Казалось, пришло время, когда чародей смог наконец опустить свой магический посох, а воин — вложить в ножны меч. Однако силы Тьмы ведут свою зловещую, тайную игру, ставка в которой — владычество над всем Кринном.
И вновь обагрился кровью невинных жертв клинок Рыцаря Смерти. Огненным заревом вспыхнула страшная Битва за Палантас. Маг Рейстлин и воин Карамон, словно забыв о родстве, затеяли меж собой опасную дуэль. Никто из смертных не догадывался, что наступило Испытание Близнецов.

134
В самом начале автор обещает: «…обещаю не давать вам покоя, отдыха и умиротворения, я обещаю обманывать вас на каждом шагу, я обещаю так заморочить вам голову, что самые обыденные вещи станут загадочными и в конце концов непонятными, я обещаю завести вас во все тупики, которые встретятся по дороге, и, наконец, я обещаю вам крушение всех надежд и иллюзий, а также полное попирание Жизненного Опыта и Здравого Смысла». Каково? Вперед…

131
«Драконы подземелий» — первая книга нового цикла, раскрывающего пропущенные эпизоды Войны Копья, прямое продолжение «Драконов осенних сумерек». Наконец-то вы сможете узнать, что произошло с нашими героями после побега из Пакс Таркаса. Теперь их ждёт путешествие в зловещую крепость Заман, и в подземное королевство гномов Торбардин, чтобы спасти освобождённых рабов. Будущим Героям Копья предстоит отыскать много лет назад утерянный гномами молот Хараса.